本文摘要:6月27日,据外电Eurogamer透露,索尼在接受采访时首次表明了对跨平台(PS、XBOX、NS)游戏的立场。

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6月27日,据外电Eurogamer透露,索尼在接受采访时首次表明了对跨平台(PS、XBOX、NS)游戏的立场。该事件的原因是,播放器实施《堡垒之夜》帐户初始化PSN后,无法初始化XBOX和Nintendo Switch的帐户。也就是说,帐户数据不能在三个主机平台之间互操作。

但是XBOX和Nintendo Switch之间没有这种允许。他们之间的数据是互操作的。为此,Eurogamer记者在西班牙Gamelab会议上采访了索尼对话娱乐美国首席执行官Shawn Layden。

Shawn Layden不需要主张多平台互操作性数据的可能性。他说:“我们听到了玩家的声音,正在考虑很多可能性。

我确信可以拿走被玩家解释和不接受的解决方案。”说。这是索尼首次在跨平台游戏中表明立场。

索尼此前以官方的口吻松懈地恢复了《堡垒之夜》无法互通的问题,但没有平息玩家的愤怒。不说出这次立场是不是意味着索尼内部意识到了问题?。

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