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扑克牌80分的打法

2025-12-25 11:38:39 6

以下是详细的打法规则和流程:

一、 游戏基础信息

* 玩家人数:4人,分为两队对家合作。通常坐在对面的两人为一队。

* 扑克牌:两副完整的扑克牌(共108张),包含大小王。

* 目标

1. 得分方(进攻方):争取拿到至少80分(根据叫分而定),并尽量防止对手上台。

2. 抓分方(防守方):在出牌过程中捕捉分数牌(5、10、K),并试图让得分方的得分低于其叫分,从而“上台”坐庄。

二、 准备与基本概念

1. 座位与分队:四人就坐,相对的两位玩家为一队。

2. 分数牌:游戏中,所有的 5、10、K 都是分数牌。

* 5 = 5分

* 10 = 10分

* K = 10分

* 两副牌中,总共有 `(8张5 + 8张10 + 8张K) = 200分`。

3. 主牌与副牌

* 主牌:一种特定的花色被定为主牌,它比其他所有花色的牌都大。主牌包括:

* 大王、小王(永远是无花色主牌)

* 当前级别的主牌(例如,打2时,所有的2都是主牌)

* 固定主牌的花色(例如,叫了红桃为主,那么所有红桃花色的牌都是主牌)

* 副牌:除主牌以外的其他三种花色的牌。

三、 游戏流程

第一步:洗牌、发牌与叫分(确定主牌花色和级别)

1. 洗牌与发牌:任意一位玩家洗牌,由其下家切牌,然后按逆时针方向轮流发牌,每人25张,最后8张留作底牌。

2. 叫分(抢庄)

* 从发牌者开始,按逆时针顺序,玩家依次“叫分”,以确定本轮游戏的基准分数庄家

* 可叫的分数一般为 80、85、90、95、100。后一位玩家叫的分数必须比前一位高。

* 叫分最高的玩家成为庄家,其叫出的分数(如85分)就是本轮抓分方需要达到的目标分数。

* 如果没人叫分,通常会流局重新发牌,或者默认由发牌者打80分。

第二步:亮主(确定主牌花色)

* 在叫分过程中或叫分结束后,玩家可以通过出示一张特定的牌来“亮主”,从而确定主牌的花色。

* 亮主规则

* 玩家可以亮出自己手中的一张 大王小王(称为“无主”,即只有王和级牌是主,没有花色主)。

* 玩家可以亮出自己手中的一张 当前级别的牌(例如,打2时,亮出一张2)。最先亮出的那张2的花色,即为主牌花色。

* 反主:如果另一位玩家有两张相同的级牌(如一对红桃2),他可以“反主”,推翻之前的花色,使这对级牌的花色成为新的主花色。用一对王可以反成“无主”。

* 加固:如果再有人用两张更大的级牌(如一对大王)反主,则可以再次改变。

* 如果全程无人亮主,则通常通过翻底牌的第一张随机决定主花色。

第三步:扣底牌

* 庄家收取最后的8张底牌,然后从手牌中选出任意8张牌扣回作为新的底牌。

* 重要:扣在底牌中的分数,在游戏结束时将全部归最后一轮(抠底)的获胜方所有,并且可能翻倍

第四步:出牌

1. 首轮出牌:由庄家打出第一张牌。

2. 跟牌规则

* 每轮第一位出牌的玩家可以出任意牌。

* 其他三位玩家必须跟出相同花色的牌

* 如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(也称为“杀”)。

* 如果既没有该花色也没有主牌,才可以出其他副牌(称为“垫牌”)。

3. 大小比较与赢墩

* 主牌 > 当前花色的副牌 > 其他副牌

* 比较时,先看是否是主牌。如果不是主牌,则只在当前出牌花色内比较大小。

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* 同花色内大小顺序为:大王 > 小王 > 主级牌 > 其他级牌 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3。

* 每轮牌中,打出最大牌的玩家赢得这一“墩”,并获得该墩中的所有分数牌(5、10、K)。他获得下一轮的出牌权。

第五步:计分与升级

1. 计算得分:一轮牌结束后,抓分方计算他们赢得的所有分数(包括抠底的分数)。

2. 判断胜负

* 如果抓分方得分 :

* 庄家方胜利,成功“守庄”。

* 庄家方升级,升级的级数 = 庄家叫分

  • 抓分方实际得分(至少升1级)。
  • )。

    * 例如:叫85分,抓分方得70分,则庄家升 `85-70=15`,但通常有上限,比如最多升3级。

    * 如果抓分方得分 >= 庄家叫分

    * 抓分方胜利,成功“上台”(或称“破庄”)。

    * 抓分方夺回庄家权,并根据得分情况升级:

    * 刚好得够叫分(如叫85得85):升1级。

    * 得分超过叫分但未满120:升2级。

    * 得分120-155:升3级。

    * 得分160-195:升4级。

    * 得分200(满分):连升5级(直接跳级)。

    3. 抠底(抢底牌)

    * 如果最后一墩牌由抓分方赢得,他们就可以“抠底”。

    * 底牌中的所有分数将翻倍后计入抓分方的总分。

    * 翻倍规则

    * 用单张非主牌抠底:底牌分数 × 2

    * 用对子抠底:底牌分数 × 4

    * 用主牌对子/拖拉机抠底:底牌分数 × 8 或更高(取决于拖拉机的长度)

    四、 特殊规则:“拖拉机”

    * 定义:连续的对子称为“拖拉机”。

    * 例如:打2时,主牌是红桃。那么主牌中的 `... J, 红桃红桃, 红桃A, 红桃K ...` 不构成拖拉机,因为缺了Q。但如果副牌是草花,且没有主牌干扰,那么 `草花JJ, 草花QQ, 草花KK` 就构成了一个三连对的“拖拉机”。

    * 出牌时,如果有人出拖拉机,其他玩家在有牌的情况下也必须跟出相同长度的拖拉机。

    五、 简单策略技巧

    * 对于庄家

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    * 扣底牌:尽量把不好控制的大分(5、10、K)扣掉,但要小心被抠底。

    * 保底:手里要留足够大的主牌或长主牌,以确保最后一轮不被抠底。

    * 调主:尽早打出小主牌,消耗对方的主牌,从而在后期用副牌A、K轻松K轻松拿分。

    * 对于抓分方

    * 跑分:在感觉庄家可能没有某门副牌时,尽快把该门花色的小分(5、10)出掉。

    * 信号:通过与对家出牌传递信号,例如出一张大牌表示鼓励继续出该花色,出一张小牌表示不希望继续。

    * 力争抠底:在游戏后期,如果判断己方能赢最后一墩,要尽力保住大牌,争取抠底以获得巨大收益。

    希望这份详细的指南能帮助你快速上手80分!这是一个需要计算、记忆和配合的精妙游戏,多多练习才能掌握精髓。

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